1: Una strega bugiarda e un guardiano Luz si imbatte in un passaggio verso un mondo nuovo e magico.
2: Streghe piuttosto che stregoni Un mago dà a Luz una mappa per una ricerca mistica.
3: Luzabominio Luz si intrufola nella scuola di magia per aiutare una nuova amica.
4: L'intruso Luz e K. difendono la Casa del Gufo da un intruso.
5: Congresso di streghe Luz viene spinta in un duello di streghe.
6: La casa errante di Gufy Luz dà vita alla Casa del Gufo.
7: Persa nella biblioteca Gli scherzi di Luz in una biblioteca mettono un'amica nei guai.
8: Scambio di corpo Un semplice disaccordo complica la situazione quando Eda, K. e Luz fanno una scommessa.
9: Luz va a scuola Gas fa entrare Luz nella scuola di Hexside.
10: La fuga dell’Amico-Amuleto Luz deve riprendere il bastone di Eda catturato da una creatura della foresta.
11: Ragione e Insensibilità K. diventa un autore di bestseller.
12: Avventure negli elementi Eda porta Luz in un luogo magico.
13: Il primo giorno Per Luz è il primo giorno di Scuola di Magia!
14: Piccolissimi problemi K. riceve un consiglio da un chiaroveggente alle giostre.
15: Comprendere Willow Luz, Willow e Amity fanno una passeggiata sul viale dei ricordi.
16: Il Ballo Spaventesco di Grom Luz va alla versione del ballo scolastico di Hexside.
17: Come fanno le streghe Non è la solita storia sugli sfavoriti.
18: Agonia di una strega Luz va in gita al Castello dell'Imperatore.
19: L’antica maledizione Le abilità da strega di Luz vengono messe alla prova.
1: Strade Separate Luz parte alla ricerca di una taglia redditizia.
2: Sfuggire all'espulsione I genitori di Amity Blight fanno espellere Luz, Willow e Gus da Hexside.
3: Echi del passato Delle misteriose rovine celano dei segreti del passato di K.
4: Mantenere le a-ppaur-enze Eda riceve una visita indesiderata da un membro della famiglia.
5: Attraverso le rovine dello specchio Gus cerca un tesoro leggendario con un nuovo gruppo.
6: A caccia di Amici-Amuleti A Hexside è la giornata dell'abbinamento con un Amico-Amuleto.
7: Il Requiem di Eda Una persona del passato di Eda la recluta per una ribellione contro l'imperatore.
8: Toc, toc. Chi è che bussa alla Porta dei Gufy Hooty cerca di aiutare tutti nella Casa del Gufo.
9: Il Lago dell’Eclisse Amity cerca un ingrediente critico per il portale.
10: Tornare dalla mamma Luz crede di aver trovato un modo per tornare a casa.
11: Follie alla parata della festa delle congreghe Le imprese di Luz dopo il suo ritorno a casa.
12: In altri luoghi e in altri tempi Luz e Lilith viaggiano indietro nel tempo.
13: Qualsiasi sport in una tempesta Hunter va in incognito alla Hexide.
14: Dare una mano Amity si unisce a un combattimento sotterraneo.
15: Fine di un'amicizia La storia di come Eda ha incontrato Raine Whispers.
16: Con la mente vuota Luz e Hunter sono intrappolati in un paesaggio mentale da incubo.
17: Al confine del mondo K. scopre rivelazioni scioccanti sul suo passato.
18: Corsa nel labirinto La congrega dell'imperatore arriva a Hexside.
19: Oh titano dove sei? Eda e Luz si preparano al giorno dell'unità.
20: Nubi all'orizzonte Prima parte del finale di stagione.
21: La marea di K. Seconda parte del finale di stagione.
1: Grazie a loro Luz e i suoi amici riescono finalmente a tornare nel Regno della magia.
2: Uniti per il futuro Luz e i suoi amici combattono contro il Collezionista.
3: Guardare e sognare Descrizione in italiano in arrivo!
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